
Produtora: SNK
Ano: 1998
Gênero: Luta
Plataforma: Arcade
Esse mês está muito complicado para o GLStoque. Estou com imensa dificuldade em manter a regularidade de post, mas não se preocupem que não deixarei vocês na mão (sem piada por favor).
Para compensar a demora trago até vocês o melhor jogo de luta de todos os tempos e um dos que mais joguei em toda minha vida.
Foram milhares de fichas gastas em botecos-mercearias e milhões de horas no MAME, jogando em controle quebrado e até no próprio teclado. E aqui tá rimando o Veado! KKK!... Adorei!
Como é o Bafão?: (A)
Esse é o sexto jogo da série e o primeiro não-canônico (aprendi na Wikipédia!), ou seja, não tem participação na história. A princípio isso pode parecer um defeito, mas eu acredito que esse seja o trunfo desse game. Calma, eu explico.

Como não há preocupação com os fatos ocorridos, não é preciso justificar nada que acontece por aqui.
Os trios podem ser formados por qualquer lutador independente de suas afinidades ou de suas mortes.
Dessa forma temos o KOF com o maior número de lutadores.
Um jogo de luta precisa ser divertido e entregar o que propõem. KOF 98 é muito variado e excelente para fliperamas que é a plataforma para qual foi projetado. Sem desculpa, o negócio aqui é dar porrada.
Produção: (A+)
Nesse episódio, a produtora apresenta uma evolução gráfica incrível. Os personagens estão em média 30% maiores e todos possuem novas imagens. Todas essas fotos utilizaram os truques do Photoshop, pois até caras com mais de 40 anos estão parecendo meninos. Essa é para você Takuma, sua Maricona!
Os cenários são variadas e muito detalhados, além de contarem com a presença ilustre de vários outros personagens da série. Os golpes, especiais e animações dos lutadores foram recriados e refinados, ficando muito mais bonitos. O poder de fogo do NeoGeo pode ser comprovado nesse jogo.
The King of Fighters 98' conta com uma abertura espetacular e com os personagens mais bem desenhados desde o seu primeiro game. É um Arraso Visual!
Bate Cabelo: (A+)
As músicas são excelentes e muito bem executadas. Cada trio possui a sua trilha, assim como seu próprio cenário. As vozes estão mais limpas e os efeitos sonoros estão espetaculares.
O conjunto sonoro passa um clima de festa. Tenho a impressão de estar em um encontro de formandos de KOF. Em 98 a animação é garantida!
Côreo!: (A+)
O jogo tem características dos clássicos de luta da SNK e do famigerado Street Fighter, resumindo, a fórmula perfeita. Todos esses detalhes foram agrupados e aprimorados para trazer uma experiência única em um jogo do gênero. Os persongens foram equilibrados e o sistema de combos nunca foi tão bem executado.

As lutas são de trio contra trio, sendo que o que é derrotado dá lugar ao outro no próximo round e perde quem perder com os três lutadores primeiro.
Os lutadores que estão esperando sua vez ficam na tela torcendo e podem ajudar quando o seu companheiro for pego em um balão, por exemplo.
Há um sistema de afinidades simples que pode ser conferido no momento de escolher a ordem dos lutadores. Apertando o botão Start, os jogadores mais próximos deixam especiais para os próximos lutadores e os desafetos retiram todos eles.
Além de tudo, existem dois modos de jogo em King of Fighters 98 trazidos do game anterior com algumas modificações:
Advanced
Nesse modo o jogador possui uma barra que se enche ao acertar o adversário ou ao se defender dele. Quando completa uma bolinha verde um especial é adquirido.
O primeiro lutador pode acumular até 3 bolinhas, o segundo 4 e o terceiro até 5, sendo que o tamanho da barra diminui conforme os lutadores são derrotados. Para executar os Super Especiais basta "estourar" uma das bolinhas (A+B+C) e executar o comando antes que a barra de tempo acabe, gastando assim mais um bolinha.
A esquiva também é influenciada pela escolha do modo. Aqui, quando executada, o jogador se projeta para frente ou para trás e desvia dos ataques. E por último há também a possibilidade de correr usando dois toques para a frente.
Extra
O modo extra é remanescente de KOF 95', no qual os especiais são carregados de uma só vez enquanto são precionados três botões simultaneamente (A+B+C) ou quando nos defendemos.
Para fazer os Super Especiais basta carregar a barra estando com a energia vermelha (nível crítico). Quando a energia está assim os especiais podem ser feitos a qualquer hora.
Quando o lutador se esquiva ele simplesmente muda de plano, mas fica parado no mesmo lugar. No modo Extra não é possível correr pelo cenário, no lugar disso o lutador faz um pulinho curto.
A maior desvantagem desse modo está na vulnerabilidade contra os golpes de balões que não podem ser cancelados.
O número de personagens é impressionante, podemos escolher entre: 12 Trios, 2 Solo Players e 13 Variações, totalizando 51 Personagens.
Sendo eles:
Heroes Team

Kyo Kusanagi
Kof 95 Kyo Kusanagi
Esse é o protaganista da série. EMO e Pirofágico. É um bom jogador e possui um dos especiais mais emblemáticos de KOF, o 108 Shiki Ouochi Nagi (ou Magno Quita em língua de fliperama de buteco).
Também está disponível na versão 94'. As diferenças são que ele lança magia, tem um golpe esquisito com os pés e tem um especial a menos.
Benimaru Nikaido
A biba mór de todos os King Of Fighters. Elétrica e Aguda. Um personagem muito rápido e eficiente. Sua magia é uma das melhores apesar de não alcançar toda a tela, dá vários hits e ainda serve como antiaéreo.
O melhor golpe dele é o balão especial, Benimaru Quenda!... ops!, Koueda. Bem Lôka! Quando for sarado usarei uma blusa como a dele. Acho Digno!
Goro Daimon
O clássico grandalhão fortão. Sério e Pesado. Goro é um dos caras mais perigosos desse jogo. Apesar de possuir muitos balões especiais indefensáveis, o seu melhor golpe é o simples chute. Ou vocês pensaram que aquele tijolo que ele usa e chama de sandália está ali atoa. Goro sacrifica a moda para dar porrada.
Ikari Warriors Team

Leona Heidern
A orfã abandonada com pinta de assassina. Pernuda e Mortal. Leona possui uma das pernas mais eficientes de todos os KOFs, se não for a melhor. Sua rasteira é implacável, com longo alcance e bastante eficácia.
O especial V Slasher é inesquecível. Leona revolucionou a jogabilidade dos personagens que utilizam movimentos acionados por 2 seg, do estilo do Guile de Street Fighter.
O único defeito dela é aquele golpe ridículo em que ela lança o prendedor de cabelo. Dá tempo de produzir umas 100 drags enquanto ela o executa. KOF 98 contem um plus para Leona, em seu Super Special, Revolver Spark (Fura Bucho) podemos curtir uma rápida transformação em Orochi. Um Luxo!
Ralf Jones
O badboy que luta pela justiça. Bêbado e Destrutivo. Ralf é de longe um dos 3 personagens mais grossos do jogo. Seus golpes infligem danos inacreditável nos oponentes. Sem contar que ele tem a manha de acerter Counters.
Galactica Phantom também marcou história, sendo um dos mais Desperation Moves dentre os especiais. Segura a Bolsa e fique esperta!
Clark Steel
O politicamente correto que de vez em quando. Nerd e Falcon. Golpes indefensáveis são sua especialidade. Clark possui uma infinidade deles, sendo aéreos, com longo alcance ou de perto.
Essa não é sua versão mais eficiente, creio que o ápice dele foi em KOF 99'. Running Three (ow... Pólo Industrial como ele dizia) é mais um especial marcante para série.
Korea Team

Kim Kaphwan
Aquele bonitinho que pratica karatê desde criança. Bonzinho e Bonitinho.
Kim veio de Fatal Fury e se tornou um personagem quase que obrigatório em KOF. Assim como Leona possui os comandos estilo aperte-segure-aperte.
Sua rasteira seguida de pesada é o golpe mais usado. Kim possui um epecial super Fechativo, a Dança da Fênix, uma giração sem fim no ar, embalada com muitos agudos. Um Escândalo!
Sua caracterítica mais marcante é a apresentação quando enfrenta qualquer personagem do mal. Kim o recebe com a frase "Akuariosam" ou qualquer coisa do gênero, e faz aquele sinal de jóia e depois abaixa o dedo. Um show de interpretação.
Chang Koehan
Gordo com uma arma totalmente ilegal. Grandão e Engraçado. Zangief morreria de tanto chorar se visse como Chang é eficiente, um dos personagens mais divertidos de jogar. Se golpes são precisos e causam muito danos aos oponentes.
Destaque para o balão que ele esfrega a corrente no pescoço do adversário, que dependendo das condições, vai embora metade da energia. A barriga aérea é o especial mais legal de Chang.
Arrasa na Bola de Ferro!
Choi Bounge
Clássico personagem bizarro. Pequeno e Krueger. Choi é muito interessante, seu tamanho reduzido torna muitos golpes dos oponentes ineficazes. Em KOF 99 Choi se torna um dos personagens mais eficientes, já aqui ele ainda fica devendo.
Tenho a impressão de que seus golpes não estavam prontos e ele foi incluído assim mesmo. O especial mais feio de toda a série é dele, um anti-aéreo que parece fogo. Sem fogo. E horroroso.
Péssimo!
KOF'96 Team

Iori Yagami
O antagonista da série. EMO e Malvado. Iori é clássico, sua risada é inequecível e o seu fogo de gás de cozinha, o mais interessante.
Ele também conta com uma transformação Orochi assim que desfere um de seus Super Especiais. Disputa com Leona o posto de Rasteira Mór, mas perde porque leva mais tempo para se recuperar.
Ninguém nunca descobriu como ele consegue lutar com as pernas amarradas. Como assim?
Mature
Secretária de Rugal. Segunda divisão e loira. A mulher mais elegante de todos os Kofs. Mature não é uma boa jogadora, seus golpe não são eficientes, mas eu adoro jogar com ela. E consigo superar suas limitações e dar trabalho aos adversários.
Secretária é um cargo muito ridículo para uma lutadora do Rei do Lutadores, vocês não acham? Ela até copia um especial do chefão. Uma PutaFaltadeCriatividade.
Vice
A mulher mais cruel do mundo dos games de luta. Preferida e Empenada. As lendas urbanas contadas nos fliperamas, diziam que Vice era esposa de Iori e Mature esposa de Rugal. Elas estão mais para irmãs deles, mas tudo bem.
Ela é um dos melhores lutadores do torneio. Não possui um só golpe deficiente. Todos são muito equilibrados e seus especiais também são ótimos. Destaque para o ataque aéreo com golpe forte (C+D) que ganha de qualquer outro.
Fatal Fury Team

Terry Bogard
RBS2 Terry Bogard
Lindo loiro e forte. Garoto propaganda All-Star. Terry é protagonista da série Fatal Fury e um dos caras mais legais de KOF. Especialista em briga de bar, possui o melhor antiaéreo do mundo.
Que aliás, é antiaéreo, antiterrestre e até antimagia. Um Arraso!
Em sua variação ele ganha movimentos do tipo aperte-segure-aperte e um rasteira matadora, além de lançar magia. Terry é um dos poucos que é bom em suas duas versões.
Andy Bogard/RBS2 Andy Bogard
É o virgem que não quer pegar a Mai. Gay e Coadjuvante. Andy é aquele personagem que todo mundo acha legal, o mais forte do desenho animado, mas que no jogo não possui nada de mais.
Em sua versão RBS2 ele fica muito mais eficiente, podendo lançar magias e com um dos melhores antiaéreos já criado. E ainda com um especial muito legal, no qual é preciso apertar o botão várias vezes para aumentar os hits e o dano.
Joe Higashi/RBS2 Joe Higashi
Aquele gostoso que não é o mais forte e é só um amigo da família. Bronzeado e Médio. Nunca gostei de jogar com Joe, não consigo entender os seus golpes e nunca vi alguém que consiga, pelo menos não em KOF 98.
Em sua versão com start, Joe pode lançar seus furacões e só possui um especial. Joe não é um bom personagem, definitivamente. Só serve mesmo para mostrar a bunda como provocação. E isso já vale a escolha. E Eu Sou Fraca?
Pshycho Soldier Team

Athena Asamiya
A mais amada dentre todas. Colegial e Fofa. Athena é a mais simpática das figuras da série até o surgimento de Bao em KOF 99.
Seus golpes são eficientes e equilibrados. Junto com Leona ela figura o pódio de melhores rasteiras. Muitos caras jogavam com ela simplesmente para executar aquele Super Especial e ver a menina de biquini. Nervosas!
Sie Kensou
A versão Lolito de Athena. Atrapalhado e Bonitinho. Sie é um dos mais populares da série. Possui uma das magias mais eficientes do jogo, é possível ganhar muitas partidas só com ela. Seu especial mais popular é o mais inútil, aquele em que ele come um pão e enche um pouco a energia.
Kensou também deixa suas claças caírem quando executa um de seus especiais e mesmo o fliperama sendo um lugar de predominância masculina muitos desses caras adoravam ver essa cena. Aham Cláudia, Senta Lá!
Chin Gentsai
Velho, bâbado e tarado. Chin é aquele personagem que todos gostariam de saber jogar com ele, mas só a máquina consegue ser boa com ele. Seus golpes são muito engraçados. Ele faz a Linha Dhalsim quando executa o especial do fogo. Arrasa na Furiosa!
New Faces Team

Yashiro Nanakase
Orochi Yashiro
Grisalho e Relaxado. Ninguém sabe porque inventaram duas versões para Yashiro.
A versão normal é muito ruim, travada e com golpes estranhos.
Já a versão Orochi é muito eficiente, com golpes roubados e diversas manhas para pegar o adversário.
O que mais me incomoda em Yashiro é que todos que aprendem a jogar um pouco com ele se acham os fodões por causa dessas manhas. Mentira, é o cabelinho relaxado com gel. Uóh!
Shermie/Orochi Shermie
Boazuda e Boazuda. Shermie coloca a Mai no bolso no quesito atributos físicos, mas a popularidade da outra faz a diferença. Com Shermie acontece o contrário do que ocorre com Yashiro. Quem teve a idéia de criar um versão Orochi tão ridícula e ainda copiar o especial do Benimaru?
Shermie em sua versão normal é o personagem de balão mais eficiente da série. E também possui um especial em que os oponentes devem apertar o botão mais rápido que o outro para que ele funcione. Um show de jogabilidade!
Chris/Orochi Chris
Andrógeno e Andrógeno. Finalmente os caras acertaram com essas coisas de Orochi. Chris é eficiente nas duas versões e com jogabilidades bem diferentes. Junto com Vice é um dos mlehores personagens do jogo.
Seus golpes são equilibrados e todos se encaixam perfeitamente. Também possui um excelente golpe forte (C+D) aéreo que vence praticamente tudo. Ninguém sabe dizer ao certo se é menino ou menina eu prefiro pensar que é menina porque adoro jogar jogos de luta com mulheres. Adoro a Chris!
Bosses Team

Heindern
Esse era para ser o M.Bison de Kof?. Deformado e Esquisito. Heindern possui um dos sprites mais feios de toda série, parece que seu olho está inchado e caído. Sério!
Ele é um personagem eficiente, mas seus golpes também parecem que não foram terminados, porque as animações são um pouco estranhas. Seus movimentos são parecidos com os de Leonam, sua filha-discípula-adotiva.
Destaque para os malditos balões que roubam energia. Chefes são sempre sem graça.
Takuma Sakazaki
Coroa e Bonitão. Takuma é um Ryu sem Shoriuken muito eficiente. Sua magia é uma das mais rápidas do jogo, mas seu ponto forte é a voz. Quando executa os golpes ele fala coisas parecidas com: "Cheira meu Saco".
Assim como Yashiro, Takuma possui algumas manhas muito eficientes. O legal é ser capaz de lançar um Haoshokoken sem gastar a barra de especial.
Saisyu Kusanagi
Velho e Furioso. Saisyu possui os mesmos movimentos de Kyo misturados com os do Iori. Um jogador muito eficiente. Seus golpes possuem as animações mais bonitas feitas com fogo de toda a série.
Art of Fighting Team

Ryo Sakazaki
KOF 95 Ryo Sakazaki
O protagonista da Série Art of Fighting. Clone e Clone. Não consigo entender qual o objetivo de criar uma versão ruim e outra boa de um personagem. Ambas deveriam ser boas.
Ryo com start lança magia e tem magia aérea. Só por isso a versão original já deve ser ignorada. Seu especial é um dos mais marcantes com os clássicos "Ôrá ôrá Orá"!
Robert Garcia/KOF 95 Robert Garcia
O Joe de Art of Fighting. Coadjuvante e Rabo de Cavalo. Robert é um lutador que utiliza os pés para escutar a maioria de seus movimentos. Em sua versão KOF95 ele ganha alguns golpes mais duros e eficientes e pode lançar as magias. Não gosto muito dele. Também possui um especial marcado por gritinhos repetitivos.
Yuri Sakazaki/KOF 95 Yuri Sakazaki
É a irmã caçula de Ryo que todos acham que só atrapalha. Grossa e Forte. Yuri possui os golpes de Ryo misturados com os da Sakura de Street Fighter.
O mais legal deles é aquele em que ela corre em direção ao oponente, o agarra e bate na cara em três lugares: Na Cara, Na Cara e Na Cara!
Sua verão KOF 95 juntamente com Ralf compõe o pódio de grossos de KOF. Seus golpes são claramente mais fortes que dos outros personagens, quase uma covardia. Preste atenção em quanto de dano um simples soco forte (C) dela pode causar. Um Absurdo!
Female Team

Chizuru Kagura
Segue o mesmo esquema de Chin, ninguém consegue jogar com ela como a máquina faz. Lésbica e Feiticeira. Eu só conheci um cara que conseguia jogar com ela e ele fazia miséria com essa mulher.
Se bem colocados os golpes de Chizura são muito devastadores, parece que ela tem respostas e contra-ataques para todos os movimentos de todos os persongens.
Ela possui um especial diferente dos outros. Quando atinge o adversário este fica temporariamente impossibilitado de excecutar golpes diferentes de soco e chute. É muito eficiente no papel, na prática nem tanto.
Claro que Chizuru gosta da fruta. Quem mais convidaria Mai e King para fazer parte do mesmo trio com tanto homem gostoso dando sopa por aí?
Me engana que eu gosto.
Mai Shiranui/RES2 Mai Shiranui
A gostosa mór de todos os jogos de luta. Linda e Mortal. Mai Shiranui é uma ótima jogadora. Seus golpes são eficientes e sem muita enrolação.
O seu antiaéreo é o mais bonito do jogo, com direito a câmera lenta em algumas vezes. Em sua versão RBS2 ela ganha novos golpes e mantém a eficiência. Hou No Mai é o especial mais bonito desse jogo, veja você mesmo, duas meia lua ao contrário com soco.
King
Sexy e Masculizada. King é ótima. Possui magia dupla e milhões de golpes com os pés. Se veste de homem, não sei porque. Deve ser alguma fantasia do Ryo, já que ela é sua esposa. Acho que o seu ápice foi em KOF 99, por isso não posso falar muito de nessa versão, mesmo assim sei que ela é muito eficiente.
Kof'97 Team

Ryuji Yamazaki
Facas e Arrastões. Yamazaki é como Yashiro, quem aprende uma manha com ele se sente o melhor jogador do mundo. Não gosto de jogar com ele, acho chato.
Possui um especial em que quanto mais apertamos o botão mais ele baba e mais ele bate. Seus golpes são rápidos. O mais legal deles é o que ele arrasta a cara do adversário no chão. Um Luxo!
Blue Mary
Skatista, apesar de usar botas de cowboy e Sarada. Mary é, assim como Vice, uma das melhores e mais equilibradas mulheres de KOF. É um personagem totalmente acabado que não possui nenhum golpe desnecessário e nada fora do lugar. E mesmo assim conseguiu evoluir e chegar ao ápice em KOF 99.
Eu queria ter os braços da Blue Mary. Sério. São muito malhados. Chora no meu Braço!
Billy Kane/RBS2 Billy Kane
Cabo de Vassoura Boy.
Billy foi resgatado dos confins de Fatal Fury e trazido para KOF para completar o time. Tirando o Chang, nenhum personagem que utiliza armas é polido. Os golpes de Billy Kane são esquisitos e parecem não se encaixar, mesmo assim ainda é divertido jogar com ele.
Seus especiais são um show a parte. Billy Arrasa com o Cano!
American Sports Team

Heavy D!
Feio e Esquisito. Dizem que esse time foi incluído só para os americanos se sentirem representados. Achei carência.
Heavy D! é totalmente dispensável, parece feito às pressas. Não entendo. Ele não usa chutes e tem uns golpes muito estranhos. A idéia é boa, mas o resultados não foi satisfatório.
Não gosto dele.
Lucky Glauber
Rápido e Agudo. Comparando com Heavy D! concluo que aqui aconteceu a mesma coisa só que ao contrário. Lucky é desproporcional. Seus movimentos são muito rápidos e alguns de seus golpes chegam a ser roubados de tão eficientes.
É um bom personagem, mas muito desproporcional. Seu especial de magia é muito legal.
Uul!
Brian Battler
Já temos Rap e Basket, falta o que no E.U.A.? Futebol Americano, claro! E Brian está lá para representá-los. Este personagem é o mais equilibrado dos três, apesar de ter uma força um pouco acima da média, esta é compensada pela lentidão.
Seus combos são muito legais. Os especiais são um pouco mal feitos, sendo que um deles tem 0% de taxa de acerto. Só está lá para compor o cenário.
Rugal Bernstein/Omega Rugal

Em KOF existem dois tipos de chefões: Os que são muito roubados ou aqueles que são horríveis e nem a máquina quer usar.
Rugal em sua versão original é o segundo tipo, quem joga com ele é insistente e precisa vencer muitas limitações do personagem para obter algum sucesso. Já sua versão Omega é completamente desproporcinal com golpes que causam muito dano e taxas de acerto altíssimas.
Quem joga com chefe é quem não sabe jogar. Sou eu que ganho mesmo, o resto a gente ressófi!
Arrasei na Modéstia!
Shingo Yabuki

Discípulo de Kyo que não consegue manipular o fogo. Grosso e Crítico. Fechando o pódio de grossos e estúpidos temos Shingo.
Ele é um dos únicos que possui golpes que atingem os adversários com critical hits.
Sua voz é uma das mais engraçadas, demonstrando seu estilo brincalhão e extrovertido. Jogar com Shingo não exige muita estratégia, o negócio aqui e descer a lenha. Nada mais.
No modo single player o jogador enfrentará 6 trios em uma ordem aleatória e assim confrontará o chefe Rugal. Se durante esse percurso o jogador alcançar um número X de pontos ele enfrentará Shingo Yabuki, o lutador Solo Player.
Essa coreografia é simples e completa, um prato cheio para qualquer fã do gênero. Praticamente insuperável.
Balada: (A+)

Ótimo para 1 jogador e excelente para 2 jogadores. The King of Fighters '98: The Slugfest foi a alegria dos donos de botecos-mercearia e de muitos retrogamers piolhos de fliperama.
É diversão garantida. Junto com KOF 99 forma a dupla de melhores jogos de luta de todos os tempos. E quem não acha é recalcado!
Onde o jogo SE JOGA?
Já alertei antes sobre jogos com número excessivo de personagens e aqui não é diferente. São muitas as evidências homossexuais dos persongens de KOF, citarei apenas algumas para que um dia eu posso fazer algo especial sobre as Rainhas dos Lutadores.
Yori é o EMO, Chang o URSO, Benimaru a Lôka!, King a Butch e Chizuro a Lipstick. Resumindo: Um clássico Seriado Gay Completíssimo!
Só no Carão!
O único defeito desse jogo é não ter tido uma sequência com mais personagens... é... peraí... Acho que a versão de Dreamcast e Playstation 2 corrigiram isso. Pronto. Resolvido. É o perfeito mesmo. Desculpa.
Nota Final: (A+)
The King of Fighters '98: The Slugfest diz:
Chooora no meu Corpo!
SemBr