Depois de organizar todas as seções do GLStoque em tópicos é hora de alimentá-las com mais posts interessantes, certo? Então, reforçando a idéia incial na tentativa de dar sentido a essa seção, trago mais uma edição da série Infinamentimilhor!
O objetivo aqui é: destacar os pontos que se destacaram em jogos de destaques, destacados como excelentes ou injustiçados de forma injusta... repito tudo mesmo e enrolo na introdução o quanto eu quiser, ok?
O objetivo aqui é: destacar os pontos que se destacaram em jogos de destaques, destacados como excelentes ou injustiçados de forma injusta... repito tudo mesmo e enrolo na introdução o quanto eu quiser, ok?
Quero retirar os retrogamers de suas zonas de conforto e fazê-los refletir. Confrontando uma verdade inserida pela mídia nas mentes das massas e que ainda é reproduzida por muito jogadores experientes, quero destacar o porque Mega Man V é o melhor da série clássica do NES.
Não sei porque as pessoas insistem em dizer que Mega Man II é o melhor e que depois do Mega Man III a série não evoluiu e entrou em daclínio, já que a coisa mais legal do game só começou mesmo a partir do IV e se consolidou no V.
Tudo bem, mas o que é essa coisa maravilhosa?
Não sei porque as pessoas insistem em dizer que Mega Man II é o melhor e que depois do Mega Man III a série não evoluiu e entrou em daclínio, já que a coisa mais legal do game só começou mesmo a partir do IV e se consolidou no V.
Tudo bem, mas o que é essa coisa maravilhosa?
Shine!
Tá... essa é só uma parte da coisa especial da qual estamos tratando aqui.
O nosso robozinho azul nunca mais foi o mesmo depois que começou a brilhar. A coisa foi tão forte e marcante que ele nunca mais parou. Até os efeitos sonoros desses brilhos são excelentes.
Quando jogo as versão anteriores sem esse recurso, fico pensando: Como eles demoraram três edições para criar essa coisa.
Ok.
Se brilhar é tão legal, porque o IV não foi escolhido, já que foi o precursor?
Simples.
Não basta só brilhar.
É preciso brilhar com estilo.
Na quinta versão de Mega Man, nossa já conhecida MEGABUSTER alcançou um nível de perfeição tão grande que se tornou padrão. Todas as outras versões de Mega Man utilizam um tiro carregado baseado nesse.
Tá... essa é só uma parte da coisa especial da qual estamos tratando aqui.
O nosso robozinho azul nunca mais foi o mesmo depois que começou a brilhar. A coisa foi tão forte e marcante que ele nunca mais parou. Até os efeitos sonoros desses brilhos são excelentes.
Quando jogo as versão anteriores sem esse recurso, fico pensando: Como eles demoraram três edições para criar essa coisa.
Ok.
Se brilhar é tão legal, porque o IV não foi escolhido, já que foi o precursor?
Simples.
Não basta só brilhar.
É preciso brilhar com estilo.
Na quinta versão de Mega Man, nossa já conhecida MEGABUSTER alcançou um nível de perfeição tão grande que se tornou padrão. Todas as outras versões de Mega Man utilizam um tiro carregado baseado nesse.
Jogar Mega Man sem segurar o botão de tiro ficou estranho e incompatível. Esse detalhe mudou toda a jogabilidade do Homem Mega.
Além de todas as outras qualidades como: Acessibilidade, Gráficos, Sons, o tiro carregado é o que torna Mega Man V o ápice da série clássica.
Além de todas as outras qualidades como: Acessibilidade, Gráficos, Sons, o tiro carregado é o que torna Mega Man V o ápice da série clássica.
Bem Honesta!
Mega Man V é Infinitamentimilhor!
com CARREGAMENTO DE TIRO BONITO!